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Predicciones MotoGp campeon 125 y F1 constructores

En esta segunda entrada vamos a completar el análisis que comenzamos hace un par de días con las predicciones de la escudería campeona del mundo de F1 y del piloto ganador en 125.

En cuanto a el campeonato de marcas, haciendo la misma gráfica de la evolución de los puntos acumulados vemos que también ajustan bastante bien las predicciones y hay dos escuderías que aparecen como favoritas, Red Bull, en azul y McLaren, en verde.


Usando las ecuaciones de regresión podemos estimar los puntos finales de cada escudería, que para la carrera 19 serían:

RED BULL = 27.381 x 19 - 23.925 => Aprox = 496
McLAREN = 24.907 x 19 + 2.725 => Aprox = 476
FERRARI = 18.634 x 19 + 17.05 => Aprox = 371

Según estos modelos de regresión Red Bull ganaría el campeonato con 20 puntos de ventaja sobre McLaren que sería segundo. Ferrari estaría casi desestimado para la victoria final, ya que las previsiones son de 125 puntos menos que Red Bull, sin embargo las casas de apuestas ofrecen cuotas por su victoria, cosa altamente improbable como comprobamos en los resultados de la simulación:


Red Bull aparece como ganador en el 93.6% de los casos y McLaren en el 6.4% restante. Ferrari no aparece como ganador en NINGUNA de las 1000 simulaciones de las tres carreras restantes realizadas.

Conclusión: Tenemos a un equipo absolutamente favorito para ganar el mundial de marcas pero si observamos las cuotas (1,02 y 12 para Red Bull y Mclaren respectivamente en Bet365) vemos que no hay value en ninguna de ellas, por lo que no haremos ningún pick para este mundial.

Con esto acabamos con la Fórmula 1 y nos pasamos a las 2 ruedas donde el único campeonato que queda por dilucidar es el de 125 en el que 3 españoles se juegan el título, Márquez, Terol y Espargaró.

Según las rectas de regresión parece que Marc (azul) tiene una ligera ventaja sobre Nico (verde) y Pol (Rojo). Las predicciones de puntos finales para los tres son:


MARQUEZ = 18.431 x 17 - 9.6593 => Aprox 303
TEROL = 16.029 x 17 + 12 => Aprox 284
ESPARGARO = 15.864 x 17 + 10.736 => Aprox 280

Utilizando el mismo sistema de simulación que para la F1 obtenemos unos resultados más apretados:


Marc sigue apareciendo como el favorito, ganando en el 53.6% de las simulaciones, mientras que Terol lo hace en el 39%. Traduciendo estos porcentajes a cuotas esperadas tenemos un gran value en la cuota de Nico, ya que las casas ofrecen cuotas superiores a 4 por su victoria en el campeonato y uno ligeramente inferior en la de Pol (cuotas dispares, algunas superiores a 15).

Conclusión:

Nico Terol campeón del mundo de 125 @ 4.2 en Bet365 Pol Espargaró campeón del mundo de 125 @ 19 en PartyBet

En tres semanas volvemos con resultados.

Final temporada 2010 Formula 1

Estamos en la recta final del campeonato del mundo de F1 y con tres carreras todavía por disputar, todo parece indicar que el título de campeón del mundo es cosa de tres pilotos: Webber, Alonso y Vetel.

Durante todo el campeonato los Red Bull han sido muy competitivos y siempre se han clasificado en los primeros puestos de la parrilla aunque en las carreras sus resultados no han sido tan consistentes, sobretodo Vetel. Alonso, por su parte, comenzó muy bien, ganando en Bahrein pero a mitad de campeonato se produjo un bajón de rendimiento, aunque parece que en las últimas carreras la tendencia ha cambiado.

Haciendo una gráfica de la evolución de los puntos de cada piloto se pueden ver todas estas circunstancias. En azul tenemos la gráfica de Webber, en verde la de Vetel y en rojo la de Alonso. Las líneas continuas representan los puntos acumulados y las discontinuas son los ajustes.


En las cajas de colores vemos las ecuaciones de regresión y el coeficiente de determinación (R2), que es superior al 95% en todos los casos. Este coeficiente es una medida de la bondad de ajuste entre los datos y las estimaciones y en nuestro caso podemos decir que nuestros modelos de regresión se ajustan muy bien a los datos reales.

Así pues, según estos tres modelos las predicciones de puntos para el final del campeonato (carrera número 19) serán:

WEBBER = 14.84 x 19 - 19.575 => Aprox = 218
VETEL = 12.541 x 19 -4.35 => Aprox = 196
ALONSO = 11.446 x 19 + 4.4 => Aprox = 187

Según estos modelos de regresión Webber ganaría el campeonato con más de 20 puntos de ventaja sobre Vetel que sería segundo y 31 sobre Alonso que sería tercero.

Estas diferencias son mucho mayores que lo que reflejan las cuotas ofrecidas por las casas de apuestas. Bet365, por ejemplo ofrece Webber a 2.1, Vetel a 3.4 y Alonso a 3.75

Como ya hemos visto hay una relacción iversa entre cuota y probabilidad, el modelo de regresión no nos indica la probabilidad, nos da un valor aporximado, pero podemos hacer una estimación de la probabilidad mediante una simulación. Para ello lo que vamos a hacer es simular MIL resultados de las tres últimas carreras en función de los resultados que han obtenido los pilotos durante todo el campeonato. El resultado es el siguiente.

Webber nos sigue apareciendo como ganador en más del 75% de los casos, Alonso ha saltado al segundo lugar con casi un 15% y Vetel se queda rozando el 10%. Con estas probabilidades las cuotas esperadas serían de 1.33 para WEBBER, 6.71 para Alonso y 10.10 para Vetel.

Si repetimos la simulación con los resultados de las últimas 6 carreras, en las que Alonso ha conseguido sus mejores resultados. La cosa no cambia demasiado


Webber sigue siendo el ganador en el 62% de los casos y Alonso ha subido hasta más de un 28%, quedándose Vetel en prácticamente el mismo porcentaje.

Conclusión: Tenemos a un muy favorito en los tres analisis y comparando las probabilidades previstas con las cuotas ofrecidas da la impresión de que tenemos un value importante en Webber. Así que nuestro pick será:

WEBBER campeón del mundo de F1 @ 2.3 en Miapuesta

En el segundo análisis veremos lo que sucede con el mundial de constructores y el campeonato del mundo de 125 cc. Pero esto será dentro de un par de días.

Ficheros Excel para Apuestas

No me equivocaría mucho si digo que la mayoría de gente de este mundo de las apuestas ha creado algun fichero en excel como ayuda para gestionar sus apuestas. Dependiendo del nivel de conocimiento de cada uno, estos ficheros pueden ser mas o menos sofisticados, pero independientemente de ello son siempre útiles.

Yo, no iba a ser menos, tengo ficheros de todos los colores y tamaños. Uff, como me ha quedado eso, si le añado sabores, a mas de uno le parecerá un anuncio de condones ;-) Bueno a lo que voy, la intención es ir subiendo a GoogleDocs los ficheros más sencillos, que no por ello menos útiles, para que podais hacer uso de ellos. Esto tiene un peligro, tengo que dejar los ficheros como modificables para que sean de utilidad, y en GoogleDocs todavía no han implementado la protección de celdas, con lo que cualquiera puede toquetear las formulas y hacer que el fichero deje de funcionar correctamente. Así que por favor, rogaría encarecidamente que se siguiesen estas instrucciones generales:

1. SOLO MODIFICAR LAS CELDAS SOMBREADAS EN AMARILLO

2. SI POR ALGUNA CIRCUNSTANCIA SE MODIFICA ALGUNA OTRA CELDA, INTENTAD DESACER EL CAMBIO Y SI NO FUNCIONA MANDADME UN MAIL PARA QUE VUELVA A SUBIR EL FICHERO ORIGINAL.

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25/04/09 EDITO: Evidentemente era demasiado confiar en que la gente seguría estos pequeños consejos de utilización, así que los ficheros los voy a dejar como NO MODIFICABLES, si quereis utilizarlos os los bajais y los toqueteais todo lo que querais. Eso si, luego no quiero saber nada de su mal funcionamiento.

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Después de esta pequeña introducción vamos con la explicación del fichero (lo podeis encontrar en este enlace).

Nombre: Sistemas

Para que sirve: Para calcular las ganancias de apuestas en sistema. Se pueden calcular sistemas de apuestas dobles, triples, cuadrúples, quíntuples y séxtuples. Y todas sus variantes, como las apuestas 2/3, 2/4, 3/5 ... todas las combinaciones que querais hasta 6 selecciones. Sumando los resultados de estas combinaciones, se puede obtener también el resultado de la mayoría de sistemas ofrecidos por las casas de apuestas, como Trixie, Patent, Yankee, Super Yankee o Heinz.

Funcionamiento:
El fichero tiene dos zonas, una en la que se introducen los datos (parte superior) y otra en la que se muestran los resultados (parte inferior). En la parte superior tenemos lo siguiente:

Recuerdo que SOLO HAY QUE RELLENAR LAS CELDAS EN AMARILLO. En la primera columna colocaremos la descripción (es opcional) en la segunda se coloca la cuota y la tercera se colocan ceros o unos en función de si el resultado queremos que sea un fallo (0) o un acierto (1). Esta columna es la más importante, ya que dependiendo de la cantidad de fallos o aciertos estimados será rentable un tipo de combinada u otra.

En la zona de resultados (parte inferior) tenemos lo siguiente:

La cantidad de apuestas (15) es el número total de apuestas que podemos hacer con 4 picks, y corresponde a 4 apuestas simples, 6 dobles, 4 triples y 1 cuadrúple. En la casilla precio por apuesta podemos colocar las uds. que apostamos por cada apuesta. Este valor es el mismo para todas las posibles combinaciones.

La columna coste nos muestra el coste de cada una de las apuestas. La columna de ganancias nos muestra la cantidad devuelta para cada apuesta. OJO: Si apostamos 1 ud a una cuota 1,5 y la ponemos como apuesta ganada, la cantidad que mostrará será 1,5 no 0,5. El beneficio de la apuesta lo vemos en la columna %, que nos devuelve el porcentaje sobre la cantidad apostada.

La última columna sirve para seleccionar qué apuestas queremos hacer y sobre esta selección se hace el cálculo mostrado en la última fila (selección). En la imagen se han seleccionado solamente las apuestas sencillas y las dobles, con lo que hacemos un total de 10 apuestas, con unas ganancias de 10.6 uds, que corresponden a un 6%. Si hubiesemos jugado el sistema completo los resultados serían los mostrados en la fila TOTAL, es decir, 15 apuestas, 10.6 uds ganadas y -29.3% de pérdidas.

Espero que os sirva de utilidad y si quereís alguna explicación más o plantear alguna modificación ya sabeis como contactarme.

Simulador de Sistemas de Gestion de Bank

Aquí os voy a dejar una hoja de cálculo que he creado para simular varios sistemas de gestión de Bank. Es la primera versión y acepto sugerencias que trataré de incorporar en nuevas versiones. Las hojas las he protegido para evitar que se puedan eliminar las fórmulas por accidente, si alguien quiere el password para desprotegerlas que me lo pida por email. El fichero puede ser distribuido libremente, y el único requisito que pondría es que se citase la fuente.

Básicamente debemos rellenar las celdas en blanco de la zona de entrada de datos, que está sombreada en azul y al simular se mostrarán los resultados en las zonas marcadas en color arena. Veamos un poco más en profundidad como funciona.

En la primera parte de la hoja se introducen los datos de para la simulación en las celdas en blanco, como ya hemos indicado.

En la primera casilla se introduce el % de aciertos que queremos tener en la simulación. La segunda casilla es la cuota para cada uno de los eventos simulados. La tercera es el bank inicial al comienzo de la simulación.

En la cuarta casilla debemos introducir el número de eventos a simular. Como máximo he colocado 1000 para evitar tener un libro demasiado grande en Kb, ya que todo el libro está programado con fórmulas y no con macros. Cuanto más alto sea este número más se acercará el % de aciertos final al seleccionado en la primera casilla.

En la casilla de tipo de simulación de aciertos tenemos dos opciones: Fijo y Aleatorio. Si seleccionamos fijo, el % de aciertos en la simulación se acercará lo máximo posible al % de aciertos seleccionado en la primera casilla. Normalmente será el mismo y se repetirá para todas las simulaciones que hagamos. Si se selecciona aleatorio, se compara este % con un número aleatorio en la simulación para determinar si el evento se acierta o falla. Esto es básicamente una simulación montecarlo y con un número grande de simulaciones el % de aciertos final se debe acercar al marcado, aunque puede oscilar ligeramente en torno a él si repetimos la simulación con los mismos datos.


En la segunda parte de la zona de introducción de datos se define la estrategia. La primera casilla corresponde a la apuesta inicial. Si se selecciona Tipo de incremento Decremento Fijo, este valor corresponde a las uds apostadas en la primera apuesta de la serie. Si se selecciona porcentual, será el % del bank apostado en la primera apuesta. Si el sistema seleccionado el criterio de Kelly no se usa, ya que se seleccionará automaticamente un sistema porcentual con una apuesta inicial cuyo valor aparece en la casilla:


El incremento y decremento son las uds, o % que utiliza el sistema para incrementar y decrementar las apuestas del tipo martingale y antimartingale. Serán uds o % del bank en función de lo que se haya seleccionado en Tipo de incremento / decremento

Las últimas dos casillas no tienen uso todavía.

Según vamos rellenando las casillas la simulación ya va dando los resultados automáticamente. Estos aparecerán reflejados en la zona de resultados:

La primera zona nos da información de los aciertos y el bank final y el mínimo que se ha obtenido en la simulación. Si el bank mínimo es menor que 0 quiere decir que en algún punto de la simulación se ha alcanzado la bancarrota.

La segunda zona de la simulación nos hace un análisis de como ha ido evolucionando el bank a lo largo de todos los eventos simulados.


Por último el botón Recalcular nos vuelve a realizar la simulación con los mismos datos, qu ya hay introducidos. El que aparezca seleccionado o sin seleccionar no tiene ninguna influencia sobre los resultados finales de la simulación.

Espero que os resulte interesante, y si teneis alguna duda o quereis consultar algo podeis hacer dos cosas, colocarlo en los comentarios o mandarme un mail. Un saludo.


DESCARGA: Sistema de Gestion de Bank.rar